Sökresultat för "2+spelare"

Pokémon

Den här mäktiga sökningen gjordes av Search Unleashed.
Help to remove this message by getting the site owner to support this software.

Grunderna

I pokémonspelen ikläder spelaren sig rollen som en aspirerande pokémontränare som ska fånga alla existerande pokémon och besegra pokémoneliten (Elite Four).

Man fångar pokémon med ”pokébollar” (Pokéballs), men man kan även få pokémon vid speciella tillfällen eller byta till sig pokémon med andra tränare eller andra spelare.

I början av spelet får spelaren …

Lämna en kommentar

Kalkylator för pokerodds

Använd pokerkalkylatorn nedan för att se vilka oddsen är att vinna eller förlora för en bestämd uppsättning händer i olika typer av pokerspel.

  • Välj först vilken typ av pokerspel du vill ha odds för och sedan hur många spelare (2-5 st.) som sitter vid bordet.
  • Klicka på korten för att lägga till dessa till händerna med början för spelare 1. När du fyllt alla spelarhänder kan du räkna ut oddsen.
  • Klicka på fler kort för att lägga ut dessa på bordet och räkna om oddsen.

Följande spel finns att välja mellan:

  • Texas Hold’em
  • Texas Hold’em Hi/Lo
  • Omaha
  • Omaha Hi/Lo
  • 7-Card Stud
  • 7-Card Stud Hi/Lo
  • 7-Card Stud No Qualifier
  • Razz
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 5.5/10 (2 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +1 (from 1 vote)

Lämna en kommentar


Pokerspel på Restaurang

Det har på senaste tiden dykt upp frågor om pokerspel på restaurang. Krögare har fått erbjudanden att ”låna ut” sin restaurang för en pokerturnering eller att en entreprenör vill hyra in sig. Man talar om slutet sällskap, inga penningvinster etc. Det kan konstateras att en tillståndshavare inte kan frånhända sig sin restaurang och allt som försiggår där, även olika typer av arrangemang, är han ansvarig för.

Ifråga om själva pokerspelets laglighet skriver Lotteriinspektionen:

Information om Poker

Kortspel omfattas av lotterilagens 3 § om det anordnas för allmänheten eller annars i förvärvssyfte. Lotterilagen är en förbudslag vilket innebär att det krävs tillstånd att anordna de lotterier som omfattas av lagen. Att anordna sådana lotterier utan tillstånd är straffbart.

Vad menas då med allmänheten i lotterilagen? Enligt 1 § andra stycket lotterilagen skall ett lotteri anses anordnat för allmänheten även när det som villkor för deltagande krävs medlemskap i en viss sammanslutning, om denna väsentligen har till uppgift att anordna lotterier eller när lotteriet annars med hänsyn till omfattningen eller villkoren för deltagande är att jämställa med ett lotteri som är anordnat för allmänheten.

Att arrangera poker i en pokerförening går alltså inte, eftersom det då är en sammanslutning som har till uppgift att anordna lotteri. Däremot är det förstås tillåtet att spela poker i hemmet med sina vänner. Detta uttrycks på juristspråk så, att man endast får anordna poker för en liten och sluten krets, med påvisbar gemenskap som inte har med pokerspelandet att göra.

Vad betyder uttrycket annars i förvärvssyfte? Lotterilagen tillämpas som sagt på lotteri som anordnas i förvärvssyfte. Med förvärvssyfte menas att spelverksamheten anordnas i syfte att på ett eller annat sätt inbringa inkomster. Det innebär att även om man uppfyller kraven på en liten och sluten krets är det inte tillåtet att arrangera pokerspel i syfte att tjäna pengar på det.

Det spelar ingen roll till vilket ändamål pengarna skall användas. Även om förtjänsten skulle bestå i ökad försäljning av mat och dryck eller liknande, eller om anordnandet av pokerspelet på något annat sätt gynnar annan verksamhet som anordnaren driver, omfattas man alltså av begreppet förvärvssyfte.

Kan man få tillstånd att anordna poker? Som nämnts ovan krävs tillstånd för att anordna lotteri. Tillstånd att anordna kortspel kan enligt 34 § lotterilagen endast ges om värdet av spelarens insats på varje särskild vinstmöjlighet uppgår till högst 1/600 basbelopp (ca 65 kr) och värdet av högsta vinsten på varje särskild vinstmöjlighet uppgår till högst 1/400 basbelopp (ca 100 kr).

Dessutom skall verksamheten anses kunna bedrivas på ett från allmän synpunkt lämpligt sätt. Med tanke på spelreglerna för poker går det således inte att få tillstånd att anordna pokerspel om pengar.

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 0 (from 0 votes)

Lämna en kommentar


Golf

Detta behövs

En kortlek (52 kort) utan jokrar. En plan yta att hålla till på, storlek ”skrivbordsunderlägg”.

Upplägg

Sju rader med fem öppna kort i varje. Varje rad skall delvis täcka föregående rad. resten av högen läggs med baksidan uppått framför spelaren.

Färgerna är betydelselösa utan det nummerordning som gäller

Spelet

Utövaren börjar med att vända upp ett kort av dom resterande och sedan jämför man detta med bordet. Kan han med något av dom fria korten bygga vidare i sekvens uppåt eller neråt så tas det kortet upp och läggs ovanpå det kortet man byggde vidare från.

Sedan är det det kortet man skall forsätta bygga upp eller ner på. När det inte finns något kort ett steg högre eller lägre att ta lägger man ett nytt kort från högen och försöker att på nytt bygga uppåt eller nedåt.

Varianter

En del golfare anser att det är stopp när man lägger kung och nytt kort dras men det finns även golfare som anser att att man får bygga vidare från kung både uppåt eller neråt. Uppåt lägger man K, E, 2, 3 det går alltså bygga rent hörnet.

Mål

Att få bort alla kort i upplägget.

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 5.6/10 (22 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +3 (from 11 votes)

Lämna en kommentar


Mulle

Mulle, ett kortspel för 2-4 spelare.

Spelas med två kortlekar. Spelar man fyra så är det par mot par. Även kryp-mulle spelas och då gäller det att undvika poäng.

  • Första given delas åtta kort ut till varje spelare och åtta kort läggs öppet på bordet. Detta med fyra kort i taget. Därefter då spelet gått åtta varv och spelarna har slut på kort delas åtta nya kort till varje spelare, fyra kort i taget. Detta upprepas tills leken är slut. Alla spelare ska börja ge en gång var = ett spel.
  • Man tar lika med lika. En åtta t.ex. kan ta alla åttor och allting som tillsammans blir åtta (ex. två två:or och en fyra).
  • Man bygger. Vid byggen får endast två kort användas. Exempelvis en 3:a på en 5:a bygger 8. man får även packetera d.v.s lägga till tvåkortskombinationer av samma värde som bygget, både befintliga från bordet och bygga fler från handen nästa gång man är i tur. Man kan även lägga på kort av samma värde som bygget och säga ligger. Då man är i tur och inte kan ta in kort från bordet, ta motståndares bygge eller bygga in fler byggen av samma höjd (på bordets kort eller vidare på motspelares ej packeterade byggen) så måste bygget tas in.
  • Vid lagspel då medspelare byggt får man antingen packetera in fler byggen, lägga på enstaka kort och säga ligger, om det ej är packeterat bygga vidare, ta in bygget eller starta eget bygge, ta in eller lägga ut.
  • Om man tar samma kort med samma kort (tex klöver 8 med en klöver 8) så får man endast ta dom två korten (om man inte har byggt in det ena eller bägge), detta kallas ”mulle” och ger lika många poäng som kortens värde, i detta fall åtta poäng.
  • Spader två (lillan) räknas som 15 på handen och 2 på bordet. Ruter tio (storan) räknas som 16 på handen och 10 på bordet. Ess räknas som 14 på handen och ett på bordet.
  • Lillan, storan och essen måste man bygga till för att få ta in med om man har dom på handen. Bygger man ess, 15 eller 16 och tar mulle gäller det högre värdet.
  • Rensar man spelbordet så får man en ”tabbe”.
  • Given måste då han delat ut kort så att endast en giv återstår informera om detta genom att säga båt
  • Spelare som tar sista sticket får resterande kort.
  • Kort som tas in läggs i en hög framför spelaren (en av spelarna vid lagspel) med framsidan uppåt. Vid mulle lägger man ett av korten i en egen hög (mullarna). Tabbe markeras med ett kort med baksidan uppåt. För att förenkla räkningen kvittar man bort mullar och tabbar om det går. T.ex. så kan två tabbar + en mullefemma kvittas mot en mullesjua.
  • Alla spader är värda en poäng. Essen är värda en poäng styck utom spader ess som är värt två poäng. Ruter tio och spader två är värda två poäng vardera. Tabbar en poäng styck.
  • Förlust med mer än 100 poäng ger plats i ”hundraklubben”.
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 8.1/10 (34 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +7 (from 9 votes)

28 Kommentarer


Mas

Mas, svitmas, långshyttemas, ett kortspel för 1-6 spelare.

Tag en kortlek utan jokrar. Givaren ger spelarna tre kort vardera, ett i taget, lägger sedan resten av korten med baksidan upp i mitten och vänder upp översta kortet och lägger det bredvid högen.

Insamlingen

Första delen av spelet så samlar man på kort att använda i slutspelet. Varje spelare lägger varsin gång i tur och ordning ett eller flera kort av samma valör och ersätter omedelbart utlagda kort med nya från högen. Plockar man upp ett till i samma valör får man, om man vill, lägga på det och ta ännu ett nytt kort. Har man kort i samma valör som någon föregående spelare måste man lägga det (vid flera möjligheter måste man lägga det högsta). Detta kallas motlägg.

Den som har lagt högst tar in sticket om inte två eller fler spelare har lagt motlägg då dessa spelare lägger på nytt varsin gång. Även nu måste man lägga lika om man kan. Tycker man ej att handens kort duger får man ”chansa” d.v.s ta talongens översta kort och lägga på sticket. Den som slutligen är högst tar in sticket och lägger korten med baksidan uppåt framför sej på bordet och startar därefter nästa stick.

Sista kortet i talongen bestämmer trumfen och sparas hos den som skulle ha haft det och visas först när alla har slut på kort. Nu kontrollerar man också att alla har minst fem kort. Om någon eller några inte har det så får dom skiten d.v.s. samtliga kort från två till och med fem (även trumfen) från dom övriga spelarna.

Slutspel

Nu gäller det att bli av med korten. Trumfen börjar. Nu får man lägga korten sekvensvis, i nummerföljd inom en färg (därav namnet svitmas). Spelare i tur måste slå högre i samma färg eller lägga trumf. Om man inte kan eller vill får man plocka upp översta kortet/sviten (om flera spelares kort går i svit med översta plockas samtliga) till handen.

När det finns lika många utlägg som spelare är det avstick och korten kastas. Spelare som slog sist börjar därefter på nytt. Även att fullborda hel svit 2-ess räknas som avstick. Om det blir tomt på bordet efter plock så slår nästa spelare valfritt kort.

I mas finns ingen vinnare utan bara en förlorare som får ge.

Med avstickshög

Om man är två spelare kan man lägga dom undan dom 10-15 översta korten vid given. Dessa kort kallas för avstickshög och används i slutspelet. Varje gång vid avstick plockas ett kort härifrån till handen. Tar avstickshögen slut fortsätter spelet som vanligt.

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 7.7/10 (11 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +4 (from 4 votes)

3 Kommentarer


Finns i Sjön

Finns i sjön, ett väldigt enkelt kortspel för 2 till cirka 4 spelare.

  • Dela ut 4 kort till varje spelare, som de får se. Men visa inte korten för några andra.
  • Ta resten av korten i kortleken och sprid ut dem på bordet med baksidan upp. Det är dessa kort som bildar en sjö.
  • När det blir ens spelare tur så måste spelaren begära ett kort från en annan spelare. Färg behövs inte namges. Spelare får bara begära kort som han själv har på sin egen hand.
    • Om den andra spelare har kortet som den första spelaren begärde så måste den andra spelare lämna över samtliga kort i samma valör. Den första spelaren får nu fråga igen en annan eller samma spelare efter kort.
    • Om spelare inte har några av de begärda korten säger spelaren Finns i sjön och spelaren som begärde kort får plocka upp ett kort ur sjön. Turen går nu över till nästa spelare.
    • Om spelare som har begärt korten får 4 stycken av samma valör så läggs korten åt sidan.
    • Om spelare får sin hand tom så plockar spelaren upp ett kort från sjön. Så det hela tiden finns minst ett kort på handen.
  • När alla kort är spelade, så sjön är slut och spelarna inte har några kort på handen så är spelet över. Den med mest kort undanstoppade har vunnit.
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 8.4/10 (68 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +24 (from 32 votes)

9 Kommentarer


Femhundra

I Femhundra börjar varje spelare med sju kort var ur kortleken. Resten läggs i en hög mitt på bordet, med ”ansiktet” nedåt – förutom ett kort som läggs bredvid (får ej vara klätt kort) och detta kort vänds uppåt.

Spelet startar med att en spelare får valmöjligheten att antingen ta ett kort ur leken, eller det kort som ligger bredvid.

När denne tagit upp ett kort får spelaren se om han/hon kan lägga ut minst tre kort på sin del av bordet (som senare blir poäng) som antingen är i stege (måste också, i så fall vara samma färg), eller av samma valör.

Men om spelaren tar det kort som ligger bredvid leken måste denne kunna lägga ut minst tre poängkort. Annars följer böter på 50 poäng (som dras under spelets gång).

Om spelaren tar ett kort ur leken, måste inga poängkort läggas ut.

Man kan också fortsätta andras stegar eller triss genom att lägga nästa kort i ordningen bland sina poängkort, men innan man får göra det skall man åtminstone lagt utt tre kort i följd.

Turen avslutas med att spelaren lägger ett kort över kortet som ligger bredvid leken, eller om det kortet togs på bordet bredvid leken.

Då är det nästa spelares tur som spelar enligt samma regler. Målet är att bli av med sina kort, och därigenom avsluta omgången. Alternativt är att kortleken tar slut och då avslutas omgången, om inte nästa spelare vill ta upp de kort som ligger bredvid.

Poäng räknas efter en omgång ihop enligt dessa regler:

Den som avslutar omgången får 50 poäng

Ess ger femton poäng om det ligger i stegen: …dam-kung-ess (man kan inte fortsätta med en tvåa efter en sådan här stege) eller i triss/fyrtal. Ess ger fem poäng om det ligger i stegen: ess-två-tre… 10-Kung ger tio poäng 2-9 ger fem poäng

Kort som finns på hand vid omgångens slut ger dessa minuspoäng: Ess ger -15 poäng 10-Kung ger -10 2-9 ger -5 poäng.
Den som först har nått femhundra poäng, efter de omgångar som behövs, har vunnit spelet. Spelet kan gå till ett obegränsat antal poäng, beroende på hur länge man vill spela.

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 7.0/10 (31 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +9 (from 13 votes)

12 Kommentarer


Tecken

Detta behövs

  • En kortlek på 52 kort, alternativt en joker också.
  • 4 spelare.
  • Ett bord så ni kan sitta med er lagkamrat mitt i mot på andra sidan bordet, samtidigt som ni har ert motståndarlag på höger respektive vänster sida av er.

Förberedelser

Dela upp er i två lag. Varje lag bör komma på ett tecken de kan signalera varandra med. Exempel på olika tecken man kan ha är:

  • Dra i örsnibben.
  • Fälla ihop korten.
  • Sträcka på sig.

Vad som helst med andra ord men ni får bara bestämma er för ett tecken. Att använda flera tecken samtidigt är inte tillåtet.

Sortera ut alla knäktar, damer, kungar, äss och en joker. Om det inte finns en joker så går det bra att ta en 10:a. Totalt ska det bli 17 kort.

De andra korten delas upp i två lika högar på bordet.

Spelomgång

Börja med att dela ut alla de höga korten till alla spelarna. Den som får 5 kort börjar.

I en spelomgång så gäller det att få alla korten av samma valör. D.v.s. alla kungar eller alla äss. Joker räknas som valfritt kort. När du får ett kort från spelaren från höger så plockar du upp det. Byt ut det om det är något du vill ha och sen skickar vidare ett kort till spelaren på vänster sida.

När någon har fått 4 kort i samma valör, eller 3 kort i samma valör plus en joker så är det dags att göra tecknet till lagkamraten. När lagkamraten förstår att du har de rätta korten så slår ni samtidigt på varsinn hög på bordet. Plocka upp varsitt kort från högarna och spara dem.

Speciella regler

  • På första varvet, alla måste ha tagit upp ett kort och skickat vidare, så får man inte slå på högarna i mitten.
  • Om motståndarlaget kommer på ert tecken så får de ta upp 2 kort. Om de gissar fel så får ni tar upp 2 kort.
  • Om motståndarlaget märker att ni håller på slå och de hinner före att slå på korten så får de ta upp ett eller två kort beroende om de slog först på ena eller båda. Om du hann slå på en högen och motståndarlagen hann slå på den andra för att din lagkamrat var för långsamm så får du ta upp ett kort från den högen du slog på och motståndarlaget ett kort från den högen de slog på.

Mål

Spelet är över när alla de korten från de 2 högarna är slut. Då ska lagen räkna hur många poäng de har fått ihop. Om de fått ett kort med valören 3 så är den värd 3 poäng. Ett kort med valören 8 ger 8 poäng och så vidare. Laget med flest poäng vinner.

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 8.7/10 (64 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +27 (from 33 votes)

32 Kommentarer


Stress

Detta behövs

  • En kortlek med 52 kort, inga jokrar.
  • 2 spelare.

Start

Börja med att blanda och ge 26 kort till vardera spelare.

Varje spelare ska lägga 4 öppna kort framför sig. Om det finns 2 eller fler kort av samma valör så kan spelaren lägga ihop de korten till en hög. Spelaren får sen lägga upp ett till kort så det hela tiden finns 4 högar.

När båda spelarna har 4 kort/högar framför sig så ska de lägga varsitt kort i mitten. Så kortet ligger till höger om den andre spelaren kort.

Det är viktigt att båda spelarna lägger sitt kort samtidigt. För när väl korten är lagda så är spelet igång och då kan det gå undan. Ett sätt är att båda säger Ett, två, tre, där spelarna lägger sitt kort samtidigt på tre.

Spelplan

Det spelar inte så stor roll hur det ser ut på bordet. Men för att få ett hum så har jag skrivit upp hur det kan se ut.

  • Första raden blir första spelarens kort. Denna rad består av 4 högar.
  • Andra raden, cirka 30 cm ifrån blir spelraden. Denna rad består av 2 högar. Vi kan kalla dem spelhögarna.
  • Tredje raden, yterligare cirka 30 cm ifrån, blir den andra spelarens kort. Dennna rad består av 4 högar.

Glöm inte att blanda ordentligt emellanåt!

Spelomgång

Stress är ganska specielt till skilnad från andra spel. I Stress så får nämligen båda spelarena lägga sammtidigt och hur snabbt de vill. Färg spelar ingen roll i spelet. Någon kan vinna på bara en omgång med det kan krävas flera omgångar.

Almänna regler

När båda spelare har lagt upp varsitt kort så är det fritt fram att flytta en av sinna högar (som kan bestå av ett kort) till någon av spelhögarna. Men dettas får bara göra om spelarens kort är en valör högre eller lägre än vad spelhögen är. D.v.s. om det ligger de en 4:a i ena spelhögen och ena spelaren har en 5:a, 6:a, 7:a och en 10:a så kan spelaren lägga först en 5:a på spelhögen, sen en 6:a och till sist en 7:a. Men spelaren får inte lägga sin 10:a på spelhögen eftersom 10:an inte är en valör högre eller lägre av en 7:a. För att få lägga på en 7:a så måste man lägga en 6:a eller en 8:a. Absolut inte en 7:a.

Påfyllnad av kort

När man lägger kort så kommer det försvinna kort från spelarens kortrad. Så det är upp till spelaren själv att fylla på sin kortrad som det önskas. Men maximalt 4 högar får bara finnas. Glöm inte bort också att man får lägga ihop kort av samma valör på sin egen kortrad.

Stress

Du får självklart lägga på vilken av de två spelhögarna du vill, men ett tips är att man försöker lägga så mycket som möjligt på den vänstra. För när båda högarna får samma valör så gäller det att säga stress och samtidigt slå på den högra spelhögen. Den som gör det först slipper ta upp alla korten. Om det blir lika av någon anledning så tar varje spelare upp sin högra spelhög.

Viktigt är även att blanda korten man tar upp.

Slutet av spelomgången

När ingen kan lägga något så börjar en ny omgång. D.v.s. båda spelarna tar ett kort och lägger samtidigt på spelhögarna. Om ena spelaren fått slut på kort så får den andra spelare ge över ett kort så båda kan lägga samtidigt varsitt kort. Om båda spelarna saknar kort på hand och ej kan lägga ett kort tas respektive hög upp av spelarna.

Mål

Att bli av med alla kort på hand samt bli av med alla 4 högarna med kort framför sig.

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 8.2/10 (46 votes cast)
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: +17 (from 21 votes)

13 Kommentarer


Sida 1 av 41234