Sökresultat

Din sökning efter 7+5 gav följande resultat.

Tecken

Detta behövs

  • En kortlek på 52 kort, alternativt en joker också.
  • 4 spelare.
  • Ett bord så ni kan sitta med er lagkamrat mitt i mot på andra sidan bordet, samtidigt som ni har ert motståndarlag på höger respektive vänster sida av er.

Förberedelser

Dela upp er i två lag. Varje lag bör komma på ett tecken de kan signalera varandra med. Exempel på olika tecken man kan ha är:

  • Dra i örsnibben.
  • Fälla ihop korten.
  • Sträcka på sig.

Vad som helst med andra ord men ni får bara bestämma er för ett tecken. Att använda flera tecken samtidigt är inte tillåtet.

Sortera ut alla knäktar, damer, kungar, äss och en joker. Om det inte finns en joker så går det bra att ta en 10:a. Totalt ska det bli 17 kort.

De andra korten delas upp i två lika högar på bordet.

Spelomgång

Börja med att dela ut alla de höga korten till alla spelarna. Den som får 5 kort börjar.

I en spelomgång så gäller det att få alla korten av samma valör. D.v.s. alla kungar eller alla äss. Joker räknas som valfritt kort. När du får ett kort från spelaren från höger så plockar du upp det. Byt ut det om det är något du vill ha och sen skickar vidare ett kort till spelaren på vänster sida.

När någon har fått 4 kort i samma valör, eller 3 kort i samma valör plus en joker så är det dags att göra tecknet till lagkamraten. När lagkamraten förstår att du har de rätta korten så slår ni samtidigt på varsinn hög på bordet. Plocka upp varsitt kort från högarna och spara dem.

Speciella regler

  • På första varvet, alla måste ha tagit upp ett kort och skickat vidare, så får man inte slå på högarna i mitten.
  • Om motståndarlaget kommer på ert tecken så får de ta upp 2 kort. Om de gissar fel så får ni tar upp 2 kort.
  • Om motståndarlaget märker att ni håller på slå och de hinner före att slå på korten så får de ta upp ett eller två kort beroende om de slog först på ena eller båda. Om du hann slå på en högen och motståndarlagen hann slå på den andra för att din lagkamrat var för långsamm så får du ta upp ett kort från den högen du slog på och motståndarlaget ett kort från den högen de slog på.

Mål

Spelet är över när alla de korten från de 2 högarna är slut. Då ska lagen räkna hur många poäng de har fått ihop. Om de fått ett kort med valören 3 så är den värd 3 poäng. Ett kort med valören 8 ger 8 poäng och så vidare. Laget med flest poäng vinner.

VN:F [1.9.2_1090]
Rating: 9.7/10 (18 votes cast)
VN:F [1.9.2_1090]
Rating: +11 (from 11 votes)

Stress

Detta behövs

  • En kortlek med 52 kort, inga jokrar.
  • 2 spelare.

Start

Börja med att blanda och ge 26 kort till vardera spelare.

Varje spelare ska lägga 4 öppna kort framför sig. Om det finns 2 eller fler kort av samma valör så kan spelaren lägga ihop de korten till en hög. Spelaren får sen lägga upp ett till kort så det hela tiden finns 4 högar.

När båda spelarna har 4 kort/högar framför sig så ska de lägga varsitt kort i mitten. Så kortet ligger till höger om den andre spelaren kort.

Det är viktigt att båda spelarna lägger sitt kort samtidigt. För när väl korten är lagda så är spelet igång och då kan det gå undan. Ett sätt är att båda säger Ett, två, tre, där spelarna lägger sitt kort samtidigt på tre.

Spelplan

Det spelar inte så stor roll hur det ser ut på bordet. Men för att få ett hum så har jag skrivit upp hur det kan se ut.

  • Första raden blir första spelarens kort. Denna rad består av 4 högar.
  • Andra raden, cirka 30 cm ifrån blir spelraden. Denna rad består av 2 högar. Vi kan kalla dem spelhögarna.
  • Tredje raden, yterligare cirka 30 cm ifrån, blir den andra spelarens kort. Dennna rad består av 4 högar.

Glöm inte att blanda ordentligt emellanåt!

Spelomgång

Stress är ganska specielt till skilnad från andra spel. I Stress så får nämligen båda spelarena lägga sammtidigt och hur snabbt de vill. Färg spelar ingen roll i spelet. Någon kan vinna på bara en omgång med det kan krävas flera omgångar.

Almänna regler

När båda spelare har lagt upp varsitt kort så är det fritt fram att flytta en av sinna högar (som kan bestå av ett kort) till någon av spelhögarna. Men dettas får bara göra om spelarens kort är en valör högre eller lägre än vad spelhögen är. D.v.s. om det ligger de en 4:a i ena spelhögen och ena spelaren har en 5:a, 6:a, 7:a och en 10:a så kan spelaren lägga först en 5:a på spelhögen, sen en 6:a och till sist en 7:a. Men spelaren får inte lägga sin 10:a på spelhögen eftersom 10:an inte är en valör högre eller lägre av en 7:a. För att få lägga på en 7:a så måste man lägga en 6:a eller en 8:a. Absolut inte en 7:a.

Påfyllnad av kort

När man lägger kort så kommer det försvinna kort från spelarens kortrad. Så det är upp till spelaren själv att fylla på sin kortrad som det önskas. Men maximalt 4 högar får bara finnas. Glöm inte bort också att man får lägga ihop kort av samma valör på sin egen kortrad.

Stress

Du får självklart lägga på vilken av de två spelhögarna du vill, men ett tips är att man försöker lägga så mycket som möjligt på den vänstra. För när båda högarna får samma valör så gäller det att säga stress och samtidigt slå på den högra spelhögen. Den som gör det först slipper ta upp alla korten. Om det blir lika av någon anledning så tar varje spelare upp sin högra spelhög.

Viktigt är även att blanda korten man tar upp.

Slutet av spelomgången

När ingen kan lägga något så börjar en ny omgång. D.v.s. båda spelarna tar ett kort och lägger samtidigt på spelhögarna. Om ena spelaren fått slut på kort så får den andra spelare ge över ett kort så båda kan lägga samtidigt varsitt kort. Om båda spelarna saknar kort på hand och ej kan lägga ett kort tas respektive hög upp av spelarna.

Mål

Att bli av med alla kort på hand samt bli av med alla 4 högarna med kort framför sig.

VN:F [1.9.2_1090]
Rating: 9.1/10 (10 votes cast)
VN:F [1.9.2_1090]
Rating: +8 (from 8 votes)

Bridge

Vad som behövs

  • 4 spelare
  • En kortlek med 52 kort, utan jokrar.

Kan vara bra att ha

  • En kortlek till, så att ni alltid har två kortlekar igång
  • 4 budlådor
  • Protokoll och penna
  • Bridgebord

Spelet

Spelarna delar in sig i par, och varje spelare sätter sig mittemot sin partner. Given delar ut hela leken, alltså ska varje spelare ha 13 kort var. Spelarna sorterar förslagsvis sina kort efter färg och valör. När alla spelare har fått korten och sorterat dem vidtar budgivningen.

Budgivningen

De 35 buden
1 ♣ 1 1 1 ♠ 1 sang
2 ♣ 2 2 2 ♠ 2 sang
3 ♣ 3 3 3 ♠ 3 sang
4 ♣ 4 4 4 ♠ 4 sang
5 ♣ 5 5 5 ♠ 5 sang
6 ♣ 6 6 6 ♠ 6 sang
7 ♣ 7 7 7 ♠ 7 sang

Budgivningen syftar till att dels fastställa trumffärgen, om någon, dels hur många stick den spelförande sidan ska ta.

Varje bud innehåller ett siffervärde mellan 1 och 7 och en färg (spader, hjärter, ruter eller klöver) eller sang (utan trumf, ofta förkortat NT från engelskans ”No trumph”). Färgerna är rangordnade som följer: Klöver är lägst, följt av ruter, hjärter, spader och slutligen sang. Det lägsta budet är alltså 1 klöver och det högsta 7 sang.

Till budets siffervärde läggs 6 för att komma fram till hur många stick den bjudande med partner ska ta, alltså innebär budet 3NT att paret i fråga ska ta 9 stick utan trumf. Vad varje bud betyder får paret bestämma själva, bara de förklarar dem för motståndarna. Vanligast är dock de så kallade ”naturliga buden”, där spelaren har den färg han eller hon bjuder, till skillnad från de ”konventionella buden” som kan visa i princip vad som helst.

Ett vanligt sätt att värdera sin hand är att räkna honnörspoäng, där varje ess på handen räknas som 4 poäng, varje kung som 3, varje dam som 2 och slutligen varje knekt som 1 poäng. Ett vanligt riktmärke är att en hand ska innehålla minst 12 poäng för att det ska vara lönt att öppna budgivningen. Detta ska dock ses som ett riktmärke och inget annat. En hand med till exempel 13 klöver innehåller enligt honnörspoängsprincipen bara 10 poäng, men kommer givetvis ta alla stick med klöver som trumf.

Given inleder budgivningen med ett bud eller pass. Efter detta fortsätter budgivningen åt vänster, och pågår tills tre spelare i rad har passat. Ett undantag finns dock: Om budgivningen inleds med tre pass får den fjärde tillfälle att bjuda. Varje bud måste vara högre än det senast avlagda budet, alltså antingen ha ett högre siffervärde, ha samma siffervärde men en högre färg, eller ha både ett högre siffervärde och en högre färg.

Förutom pass och de 35 buden finns det 2 andra bud att ta till under budgivningens gång, nämligen dubbelt och redubbelt. Dubbelt kan avges av en spelare när det senaste budet som avlagts kom från en motspelare. Dubbelt innebär att den försvarande sidan får fler poäng om spelföraren inte tar tillräckligt många stick, men samtidigt får spelföraren fler poäng om denne går hem i kontraktet.

Redubbelt kan bjudas om det senaste budet är dubbelt och kommer från en motspelare. Redubbelt ökar insatserna ytterligare. Den ursprungliga betydelsen av dubbelt är att en spelare som tror att motståndarna kommer att ta för få stick i sitt kontrakt ska kunna öka insatsen för både sin egen sida och för spelföraren, och redubbelt att en spelförare (eller dennes partner) som är säker på sin sak ska kunna öka insatsen ytterligare. Dessa betydelser finns kvar än idag, men både dubbelt och redubbelt har ofta konventionella betydelser i många lägen.

När budgivningen har avslutats med 3 pass blir det senaste budet slutbud, och spelförare blir den som bjöd den färgen först i det par som vinner budgivningen.

Exempel på budgivning

Syd Väst Nord Öst Syd är spelförare i 2 ♠, eftersom denne bjöd spader först i paret Nord-Syd, som vann budgivningen.
2♠ blev slutbud, eftersom det följdes av tre raka pass.
Notera också att Syd kunde bjuda 1♠ över Nords 1♣ eftersom spader är en högre färg än klöver,
men att väst var tvungen att bjuda 2 då hjärter är en lägre färg än spader.
pass pass 1 ♣ pass
1 ♠ 2 ♥ 2 ♠ pass
pass pass
VN:F [1.9.2_1090]
Rating: 5.0/10 (2 votes cast)
VN:F [1.9.2_1090]
Rating: 0 (from 2 votes)

« Tidigare resultat § Fler resultat »