Sökresultat för "7+5"

Stress

Den här mäktiga sökningen gjordes av Search Unleashed.
Help to remove this message by getting the site owner to support this software.

Detta behövs

En kortlek med 52 kort, inga jokrar.

2 spelare.

Start

Börja med att blanda och ge 26 kort till vardera spelare.

Varje spelare ska lägga 4 öppna kort framför sig. Om det finns 2 eller fler kort av samma valör så kan spelaren lägga ihop de korten till en hög. Spelaren får sen lägga upp ett till kort så det hela tiden finns 4 högar.

När båda spelarna har …

12 Kommentarer

Bridge

Vad som behövs

  • 4 spelare
  • En kortlek med 52 kort, utan jokrar.

Kan vara bra att ha

  • En kortlek till, så att ni alltid har två kortlekar igång
  • 4 budlådor
  • Protokoll och penna
  • Bridgebord

Spelet

Spelarna delar in sig i par, och varje spelare sätter sig mittemot sin partner. Given delar ut hela leken, alltså ska varje spelare ha 13 kort var. Spelarna sorterar förslagsvis sina kort efter färg och valör. När alla spelare har fått korten och sorterat dem vidtar budgivningen.

Budgivningen

De 35 buden
1 ♣ 1 1 1 ♠ 1 sang
2 ♣ 2 2 2 ♠ 2 sang
3 ♣ 3 3 3 ♠ 3 sang
4 ♣ 4 4 4 ♠ 4 sang
5 ♣ 5 5 5 ♠ 5 sang
6 ♣ 6 6 6 ♠ 6 sang
7 ♣ 7 7 7 ♠ 7 sang

Budgivningen syftar till att dels fastställa trumffärgen, om någon, dels hur många stick den spelförande sidan ska ta.

Varje bud innehåller ett siffervärde mellan 1 och 7 och en färg (spader, hjärter, ruter eller klöver) eller sang (utan trumf, ofta förkortat NT från engelskans ”No trumph”). Färgerna är rangordnade som följer: Klöver är lägst, följt av ruter, hjärter, spader och slutligen sang. Det lägsta budet är alltså 1 klöver och det högsta 7 sang.

Till budets siffervärde läggs 6 för att komma fram till hur många stick den bjudande med partner ska ta, alltså innebär budet 3NT att paret i fråga ska ta 9 stick utan trumf. Vad varje bud betyder får paret bestämma själva, bara de förklarar dem för motståndarna. Vanligast är dock de så kallade ”naturliga buden”, där spelaren har den färg han eller hon bjuder, till skillnad från de ”konventionella buden” som kan visa i princip vad som helst.

Ett vanligt sätt att värdera sin hand är att räkna honnörspoäng, där varje ess på handen räknas som 4 poäng, varje kung som 3, varje dam som 2 och slutligen varje knekt som 1 poäng. Ett vanligt riktmärke är att en hand ska innehålla minst 12 poäng för att det ska vara lönt att öppna budgivningen. Detta ska dock ses som ett riktmärke och inget annat. En hand med till exempel 13 klöver innehåller enligt honnörspoängsprincipen bara 10 poäng, men kommer givetvis ta alla stick med klöver som trumf.

Given inleder budgivningen med ett bud eller pass. Efter detta fortsätter budgivningen åt vänster, och pågår tills tre spelare i rad har passat. Ett undantag finns dock: Om budgivningen inleds med tre pass får den fjärde tillfälle att bjuda. Varje bud måste vara högre än det senast avlagda budet, alltså antingen ha ett högre siffervärde, ha samma siffervärde men en högre färg, eller ha både ett högre siffervärde och en högre färg.

Förutom pass och de 35 buden finns det 2 andra bud att ta till under budgivningens gång, nämligen dubbelt och redubbelt. Dubbelt kan avges av en spelare när det senaste budet som avlagts kom från en motspelare. Dubbelt innebär att den försvarande sidan får fler poäng om spelföraren inte tar tillräckligt många stick, men samtidigt får spelföraren fler poäng om denne går hem i kontraktet.

Redubbelt kan bjudas om det senaste budet är dubbelt och kommer från en motspelare. Redubbelt ökar insatserna ytterligare. Den ursprungliga betydelsen av dubbelt är att en spelare som tror att motståndarna kommer att ta för få stick i sitt kontrakt ska kunna öka insatsen för både sin egen sida och för spelföraren, och redubbelt att en spelförare (eller dennes partner) som är säker på sin sak ska kunna öka insatsen ytterligare. Dessa betydelser finns kvar än idag, men både dubbelt och redubbelt har ofta konventionella betydelser i många lägen.

När budgivningen har avslutats med 3 pass blir det senaste budet slutbud, och spelförare blir den som bjöd den färgen först i det par som vinner budgivningen.

Exempel på budgivning

Syd Väst Nord Öst Syd är spelförare i 2 ♠, eftersom denne bjöd spader först i paret Nord-Syd, som vann budgivningen.
2♠ blev slutbud, eftersom det följdes av tre raka pass.
Notera också att Syd kunde bjuda 1♠ över Nords 1♣ eftersom spader är en högre färg än klöver,
men att väst var tvungen att bjuda 2 då hjärter är en lägre färg än spader.
pass pass 1 ♣ pass
1 ♠ 2 ♥ 2 ♠ pass
pass pass
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 4.7/10 (6 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: -3 (from 7 votes)

3 Kommentarer


Bluffstopp

Detta behövs

  • En kortlek med 52 kort, inga jokrar.
  • 2 till cirka 6 spelare.

Början

Blanda korten och dela ut 7 kort till varje spelare. Lägg resten av korten med baksidan uppåt i mitten på bordet. Låt oss kalla den för högen. Ta upp ett kort från högen, visa det så alla ser vad det är för kort och lägg kortet brevid högen med baksidan upp, så man inte kan se vad det är för färg eller valör längre. Låt oss kalla denna hög för spelhögen.

Spelomgång

Spelaren till vänster om givaren börjar med att spela. Det gäller att lägga ett kort som är av samma färg men av högre valör än det kortet som ligger i spelhögen. Lägsta kortet man kan lägga är en 2:a och det högsta är Äss. Spelaren bör inte visa korten han ska lägga men måste tala om vilket kort han lägger oavsett om det är sant eller falskt. Kortet läggs med baksidan upp så att ingen kan se det. Om ingen spelare sagt ”Bluffstopp” (se nedan) går turen vidare till nästa spelare.

Den spelare som inte kan lägga ett kort av samma färg och som är av högre valör har 2 alternativ:

  • Lägg ett kort och bluffa. Om föregående spelare till exempel påstått sig lägga ♠10, så kan spelaren lägga 3 och påstå att det är ♠D.
  • Säg Pass! och turen går vidare till nästa spelare. Om en spelare sagt pass, och turen återkommer till spelaren efter att alla andra spelare också har sagt pass så får spelaren lägga ett valfritt kort spelet fortsätter med detta kort som grund.

Speciella regler

  • Om en spelare tror att en annan spelarer fuskar så får han säga bluffstop och kolla på kortet han precis lagt. Om spelare hade rätt får den andre spelaren ta upp alla kort i spelhögen och turen går över till spelare som synade den andre. Om spelaren hade fel och den andra spelaren bluffade inte så får spelaren som kollade på kortet ta upp alla kort i spelhögen och spelet fortsätter sinn vanliga gång.

Alternativ: Istället för att ta upp hela spelhögen tar man 3 kort från högen. Dessutom skall 1) Om det var en bluff den som synade bluffen spela ut nästa kort och det kan vara av vilken valör och färg som helst eller 2) Om det inte var en bluff den som blev synad spela ut nästa kort och han får då välja vilken färg och valör som helst.

  • Dropp är nått som är frivilligt att köra med. Kom bara överens innan ni börjar om man ska köra med det eller inte. Det går ut på att man får tappa kort i knät eller på något annat vis bli av med korten från handen utan att någon märker det. Om någon kommer på en så måste spelaren erkänna att det har skett ett dropp. 3 till 6 straff kort måste då tag upp och tvärtom om spelaren hade fel.

Mål

Att bli av med alla korten på handen.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 8.7/10 (37 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: +19 (from 21 votes)

1 Kommentar


Sida 3 av 512345