KORTSPEL.SE

Kungen

  • Spelare 1
  • Kortlek 1 kortlek, 52 kort utan jokrar
  • Svårighet Medel

Lathund

  • Hela leken med framsidan upp i åtta kolumner: sju kort i de fyra första, sex i de fyra sista.
  • Fyra fria celler med plats för ett kort var, och fyra esshögar som byggs från ess till kung i samma färg.
  • Bara ett fritt kort får flyttas: det nedersta i en kolumn eller ett kort i en cell.
  • I kolumnerna bygger du nedåt, rött på svart och svart på rött.
  • Vilket kort som helst får läggas i en tom kolumn.
  • En följd får flyttas om de tomma platserna räcker: tomma celler plus ett, gånger två för varje tom kolumn.
  • Patiensen går ut när alla kort ligger på esshögarna.

Snabbreferens

Mål
Flytta alla 52 kort till fyra esshögar, en för varje färg, från ess upp till kung.
Giv
Hela leken med framsidan upp i åtta kolumner: sju kort i de fyra första och sex i de fyra sista.
Spelet
Flytta ett kort i taget till en esshög, en fri cell, en tom kolumn eller ett kort som är ett steg högre i motsatt färg.

Kungen är ett svenskt namn på FreeCell, patiensen som länge har följt med Windows. Alla kort ligger med framsidan upp redan från början, så du ser hela leken och kan planera varje drag. Det skiljer den från Harpan, där de flesta korten ligger dolda.

Till din hjälp har du fyra fria celler, där du kan lägga undan ett kort i varje. Med rätt drag går nästan varje giv ut.

Spelets mål

Att flytta alla 52 kort till fyra esshögar, en för varje färg. En esshög börjar med ett ess och byggs uppåt i samma färg: tvåa, trea och vidare upp till kung.

Detta behövs

En vanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar, och ett bord med plats för åtta kolumner i bredd. Ess är lägst och kung högst.

Kungen lägger du ensam.

Upplägg

Upplägget: hela leken med framsidan upp. På bordet ligger de åtta kolumnerna bredvid varandra i en rad. Här är de ritade i två rader för att få plats. De fria cellerna och esshögarna är tomma när du börjar.Kolumn 1 till 4, 28 kortKolumn 5 till 8, 24 kort
Upplägget: hela leken med framsidan upp. På bordet ligger de åtta kolumnerna bredvid varandra i en rad. Här är de ritade i två rader för att få plats. De fria cellerna och esshögarna är tomma när du börjar.

Blanda leken och lägg ut alla korten med framsidan upp i åtta kolumner. Korten i en kolumn överlappar varandra nedåt, så att du ser alla. De fyra första kolumnerna får sju kort var och de fyra sista sex kort var.

Ovanför kolumnerna finns plats för fyra fria celler och fyra esshögar. Alla är tomma när du börjar. En fri cell rymmer ett enda kort, som får ligga där tills det kan flyttas någon annanstans.

Så spelar du

Det kort som ligger nederst i en kolumn är fritt, och bara ett fritt kort får flyttas. Ett kort i en fri cell är också fritt. Du flyttar ett kort i taget, och ett fritt kort får flyttas på fyra sätt:

  • Till sin esshög, om det är ett ess eller nästa kort i färgen.
  • Till en tom fri cell.
  • Till en tom kolumn. Där får vilket kort som helst ligga.
  • På nedersta kortet i en annan kolumn, om det kortet är ett steg högre och har motsatt färg. En röd nia går alltså på en svart tia, och en svart nia på en röd tia.

Ett kort som har lagts på en esshög stannar där.

Flytta flera kort på en gång

Ligger flera kort i följd nederst i en kolumn, nedåt i växlande färg, får du flytta dem tillsammans. Det är ingen särskild regel, bara ett kortare sätt att göra det du ändå kan göra ett kort i taget, med hjälp av tomma fria celler och tomma kolumner. Därför avgör de tomma platserna hur många kort du får flytta.

Du får flytta ett kort mer än antalet tomma fria celler. Varje tom kolumn fördubblar det antalet. Med två tomma celler och en tom kolumn får du alltså flytta sex kort. Flyttar du följden till en tom kolumn räknas inte den kolumnen.

Spelets slut

Patiensen har gått ut när alla 52 kort ligger på esshögarna. Finns det inget drag kvar innan dess har den inte gått ut.

Nästan alla givar går att lösa. Av de 32 000 numrerade givarna i Windows går bara en inte att lösa, nummer 11982. Bland slumpvis blandade givar är ungefär en på 84 000 omöjlig.

Varifrån patiensen kommer

Paul Alfille gjorde den första datorversionen 1978. Han utgick från en äldre patiens, Baker's Game, där korten byggs i samma färg, och lät dem i stället byggas i växlande färg. Därmed går nästan alla givar att lösa.

En nära släkting är känd på svenska sedan åtminstone 1945. Einar Werner beskriver den under namnet Napoleon på S:t Helena i boken Världens bästa patienser och patiensspel.

Varianter och husregler

Baker's Game

I kolumnerna bygger du i samma färg i stället för i växlande färg. En hjärter nia går alltså bara på en hjärter tia. Det är patiensen som Kungen utgick från, och den är svårare.

Källa: Wikipedia och Solitaire Laboratory.

Napoleon på S:t Helena

De fyra sista korten i leken läggs i de fria cellerna i stället för i kolumnerna, och bara en kung får flyttas till en tom kolumn. Båda reglerna gör patiensen betydligt svårare. Förväxla den inte med Forty Thieves, en annan patiens som på engelska också kallas Napoleon at St Helena.

Källa: Solitaire Laboratory (reglerna) och Wikipedia.

Följder utan gräns

En följd i växlande färg får flyttas hur lång den än är, oavsett hur många fria celler som är tomma. Varje cell rymmer ändå bara ett kort.

Källa: Wikipedia och Solitaire Laboratory.

Färre fria celler

Med tre, två eller en fri cell blir patiensen svårare. Den första datorversionen lät spelaren välja mellan en och tio celler och mellan fyra och tio kolumner.

Källa: Wikipedia och Solitaire Laboratory.

Kort tillbaka från esshögarna

Vissa datorversioner låter dig flytta ett kort från en esshög tillbaka till en kolumn. I grundreglerna stannar det på esshögen.

Källa: Solitaire Laboratory.

Strategi och vanliga misstag

  • Frigör essen först. En esshög kan inte börja förrän dess ess är fritt, så se efter var essen ligger och vad som täcker dem innan du gör första draget.
  • Håll de fria cellerna tomma. Varje kort du lägger i en cell minskar hur många kort du kan flytta på en gång. Lägg bara ett kort där när du ser hur det ska komma vidare.
  • Töm en kolumn. En tom kolumn fördubblar hur många kort du får flytta, och vilket kort som helst får läggas där. Den är därför värd mer än en fri cell.

Vanliga misstag

  • Att tro att bara en kung får läggas i en tom kolumn. Så är det i Harpan, men inte här. I Kungen får vilket kort som helst flyttas till en tom kolumn.
  • Att flytta en längre följd än de tomma platserna räcker till. Räkna efter först: tomma celler plus ett, och dubbelt så många för varje tom kolumn.

Lathund

  • Hela leken med framsidan upp i åtta kolumner: sju kort i de fyra första, sex i de fyra sista.
  • Fyra fria celler med plats för ett kort var, och fyra esshögar som byggs från ess till kung i samma färg.
  • Bara ett fritt kort får flyttas: det nedersta i en kolumn eller ett kort i en cell.
  • I kolumnerna bygger du nedåt, rött på svart och svart på rött.
  • Vilket kort som helst får läggas i en tom kolumn.
  • En följd får flyttas om de tomma platserna räcker: tomma celler plus ett, gånger två för varje tom kolumn.
  • Patiensen går ut när alla kort ligger på esshögarna.

Vanliga frågor

Är Kungen samma patiens som FreeCell?

Ja. Kungen är ett svenskt namn på FreeCell, patiensen som länge har följt med Windows.

Går Kungen alltid ut?

Nästan alltid. Av de 32 000 numrerade givarna i Windows går bara nummer 11982 inte att lösa. Bland slumpvis blandade givar är ungefär en på 84 000 omöjlig.

Hur många kort får man flytta samtidigt i Kungen?

Ett mer än antalet tomma fria celler, och dubbelt så många för varje tom kolumn. Med fyra tomma celler och ingen tom kolumn får du flytta fem kort.

Vad får man lägga i en tom kolumn i Kungen?

Vilket kort som helst. Du får också flytta dit en följd i växlande färg, om de tomma cellerna räcker till.

Får man ta tillbaka ett kort från esshögarna?

Inte i grundreglerna. Ett kort som ligger på en esshög stannar där, men vissa datorversioner låter dig flytta tillbaka det.

Källor och kontroll

Reglerna på den här sidan är kontrollerade mot följande källor. Senast kontrollerad 11 oktober 2026.

  1. Wikipedia: Kungen (patiens)
  2. Wikipedia: FreeCell
  3. FreeCell FAQ
  4. FreeCell tutorial

Om författaren

Mats Bergsten

Mats Bergsten har drivit Kortspel.se sedan 2006. Han skriver, testspelar och uppdaterar sajtens spelregler. Där reglerna har stämts av mot oberoende källor anges källorna längst ner på sidan.