KORTSPEL.SE

Bridge

  • Spelare 4
  • Kortlek 1 lek (52 kort, utan jokrar)
  • Speltid 1–3 tim
  • Ålder 12+

Snabbreferens

Mål
Bjuda och ta så många stick att den spelförande sidan uppfyller sitt kontrakt – i rubberbridge vinna två omgångar om 100 poäng, i tävlingsbridge få bäst resultat jämfört med andra par som spelat samma kort.
Giv
Given delar ut hela leken så att var och en av de fyra spelarna, indelade i par mittemot varandra, får tretton kort. Sedan följer budgivningen, som avgör trumffärg och kontrakt, innan själva kortspelet börjar.
Spelet
Spelaren till vänster om spelföraren gör utspelet, träkarlens hand läggs sedan upp öppen och spelförs genom spelförarens ansägningar, och det råder färgtvång: den som inte kan följa färg sakar eller trumfar. Högsta trumfen, eller annars högsta kortet i spelad färg, tar sticket och spelar ut till nästa.
Specialkort
Ess – 4 honnörspoäng · Kung – 3 honnörspoäng · Dam – 2 honnörspoäng · Knekt – 1 honnörspoäng.

Vad som behövs

  • Fyra spelare, två mot två
  • En lek på 52 kort, jokrarna borttagna

Kan vara bra att ha

  • Ett bridgebord
  • En lek till, så att nästa giv kan blandas medan den här spelas
  • Budlådor, en till var och en
  • Penna och protokoll

Spelet

Ni spelar två mot två, med partnern mitt emot er vid bordet. Hela leken delas ut, tretton kort till var och en, och de flesta sorterar handen i färger med valörerna i ordning innan de tittar närmare på den. När alla har sina kort börjar budgivningen.

Budgivningen

De 35 buden
1 ♣ 1 1 1 ♠ 1 sang
2 ♣ 2 2 2 ♠ 2 sang
3 ♣ 3 3 3 ♠ 3 sang
4 ♣ 4 4 4 ♠ 4 sang
5 ♣ 5 5 5 ♠ 5 sang
6 ♣ 6 6 6 ♠ 6 sang
7 ♣ 7 7 7 ♠ 7 sang

Budgivningen gör två saker på en gång. Den bestämmer vilken färg som blir trumf, eller att given ska spelas helt utan trumf, och den bestämmer hur många stick den spelförande sidan åtar sig att ta.

Ett bud består av en siffra från 1 till 7 och därtill en färg eller sang, alltså spel utan trumf (i skrift ofta NT, efter engelskans no trump). Rangordningen mellan färgerna är klöver underst, sedan ruter, hjärter, spader och överst sang. Det lägsta budet av alla är därmed 1 klöver och det högsta 7 sang. Siffran är inte antalet stick: lägg till sex, så har du kontraktets krav. Budet 3 sang betyder alltså nio stick utan trumf.

Vad ett bud betyder därutöver bestämmer paret själva, så länge motståndarna får veta det. Vanligast är naturliga bud, där du faktiskt sitter med den färg du bjuder. Konventionella bud kan i stället betyda ungefär vad som helst som paret har kommit överens om.

Handen värderas oftast i honnörspoäng: fyra för varje ess, tre för varje kung, två för varje dam och en för varje knekt. Tolv poäng brukar anges som gränsen för att det ska vara värt att öppna budgivningen. Det är ett riktmärke och inget mer, vilket gränsfallen visar tydligt. En hand med tretton klöver ger tio honnörspoäng och tar ändå samtliga stick med klöver som trumf.

Givaren börjar, med ett bud eller med pass, och sedan går turen vidare åt vänster. Budgivningen håller på tills tre spelare i rad har passat. Undantaget gäller starten: inleds den med tre pass får den fjärde spelaren ändå chansen att bjuda. Varje nytt bud måste ligga över det förra, antingen på siffran, eller på färgen vid samma siffra, eller på båda.

Utöver pass och de 35 buden finns dubbelt och redubbelt. Dubbelt får sägas när det senaste budet kom från en motspelare, och det höjer insatsen åt båda håll: försvarssidan får mer betalt om spelföraren inte tar de stick kontraktet kräver, och spelföraren får mer betalt om kontraktet ändå går hem. Redubbelt är svaret på ett dubbelt från motståndarsidan och höjer insatsen ytterligare ett steg.

Ursprunget är just den vadslagningen. Den som trodde att motståndarna inte skulle klara sitt kontrakt kunde dubbla, och den spelförare som var säker på sin sak kunde redubbla. De betydelserna finns kvar, men i modernt spel bär både dubbelt och redubbelt ofta en konventionell innebörd i stället.

Efter tre pass står det sista budet kvar som slutbud. Spelförare blir inte nödvändigtvis den som lade det budet, utan den i det vinnande paret som först nämnde färgen.

Exempel på budgivning

Syd Väst Nord Öst Nord-Syd vann budgivningen, och Syd blev spelförare i 2 ♠ därför att Syd var den i paret som nämnde spader först.
Slutbudet stannade på 2 ♠ när tre pass följde i rad.
Lägg också märke till turordningen mellan färgerna: Syd kunde lägga 1♠ ovanpå Nords 1♣ eftersom spader står över klöver,
medan Väst fick gå hela vägen upp till 2 eftersom hjärter står under spader.
pass pass 1 ♣ pass
1 ♠ 2 ♥ 2 ♠ pass
pass pass

Så spelar du

Budgivningen avgör kontraktet och vem som blir spelförare. Sedan spelas givens tretton stick.

Spelaren till vänster om spelföraren gör utspelet och får lägga vilket kort som helst. Först när det kortet ligger på bordet lägger spelförarens partner upp hela sin hand öppet framför sig, sorterad i fyra kolumner med en färg i varje och trumffärgen till spelförarens vänster. Den handen, och spelaren som sitter med den, kallas träkarlen.

Träkarlen spelar inte själv. Spelföraren säger vilket av träkarlens kort som ska läggas, och nämner spelföraren bara en färg läggs det lägsta kortet i den färgen. Träkarlen får inte ge råd eller kommentera spelet. Två saker får träkarlen ändå göra: fråga om spelföraren verkligen saknar den utspelade färgen, och påpeka om spelföraren är på väg att spela från fel hand.

Det råder färgtvång. Har du kort i den utspelade färgen måste du följa den. Har du inget får du antingen saka ett valfritt kort eller trumfa. Sticket vinns av den högsta trumfen, och ligger ingen trumf i sticket av det högsta kortet i den utspelade färgen. Ess är högst och två lägst i varje färg.

Den som vunnit ett stick spelar ut till nästa. Vinns sticket på träkarlens hand måste nästa utspel också göras därifrån, och vinns det på spelförarens hand spelas det därifrån.

Att inte följa färg trots att man kan kallas revoke. I tävlingsspel dömer spelarna aldrig själva vid bordet, utan tillkallar tävlingsledaren, som avgör vad som händer.

Poängräkning

Poängen hänger på om den spelförande sidan tar de stick den lovat. Går kontraktet hem får den sidan poäng. Blir sticken för få får motståndarna poäng i stället, och den spelförande sidan får ingenting för given.

Delkontrakt, utgång och slam

Kontrakten delas i fyra nivåer, och skillnaden mellan dem är bonusen.

  • Delkontrakt är allt under utgångsnivån. Det ger poäng men ingen bonus.
  • Utgång kräver 3 sang, 4 hjärter, 4 spader, 5 klöver eller 5 ruter. Alltså nio stick utan trumf, tio stick i högfärg eller elva stick i lågfärg.
  • Lillslam är ett bud på sex, alltså tolv stick. Bara ett stick får förloras.
  • Storslam är ett bud på sju. Samtliga tretton stick måste tas.

Därför är det stor skillnad på att bjuda 3 spader och ta tio stick och att bjuda 4 spader och ta tio stick: bara det senare är utgång. Att i stället gå från 1 ruter till 4 ruter gör given mycket svårare utan att ge någon bonus alls, eftersom 4 ruter inte är utgång.

Ett vanligt riktmärke är att utgång i sang eller högfärg kräver omkring 26 poäng tillsammans i paret, utgång i lågfärg omkring 29, lillslam 33 och storslam 37. Där räknas honnörspoängen ovan plus fördelningspoäng: två poäng för en singel, alltså en färg där du har ett enda kort, och tre för en renons, en färg du saknar helt.

Vad sticken är värda

I rubberbridge räknas varje stick över sex som paret både har bjudit och tagit.

  • Klöver eller ruter som trumf: 20 poäng per stick.
  • Hjärter eller spader som trumf: 30 poäng per stick.
  • Sang: 40 poäng för det första sticket och 30 för varje följande.

Det är därför klöver och ruter kallas lågfärger och hjärter och spader högfärger. Ett dubblat kontrakt ger dubbla poäng, ett redubblat fyrdubbla. Går ett dubblat kontrakt hem får spelföraren dessutom 50 poäng extra, och 100 om det var redubblat.

Sticken ovanför kontraktet kallas överstick och ger poäng, men räknas inte mot utgång. Sticken som saknas kallas understick och ger motståndarna straffpoäng, mer om den spelförande sidan redan vunnit en omgång och mer igen om kontraktet var dubblat.

Spelets slut

Hur ett parti tar slut beror på formen.

I rubberbridge spelas det tills ett par har vunnit två omgångar om 100 poäng vardera, räknat bara på stick paret både bjudit och tagit. Det paret får en slutbonus, större om det stod två mot noll än två mot ett, och sedan summeras allt.

I tävlingsbridge spelas i stället ett bestämt antal givar, och samma givar spelas vid flera bord. Ditt resultat jämförs med vad andra par fick ut av precis samma kort, vilket tar bort tur ur ekvationen. I lagmatcher räknas skillnaden om till IMP.

Varianter

Reglerna ovan gäller kontraktsbridge, som är vad som normalt menas med bridge. Formen avgör framför allt hur länge ett parti pågår och hur poängen räknas.

  • Chicago. Fyra givar och sedan är partiet slut, till skillnad från rubberbridgens obestämda längd. Zonläget är bestämt i förväg: ingen i zonen i första given, given sida i andra och tredje, båda i den fjärde. Formen är vanlig på bridgeklubbar just för att den tar en förutsägbar tid.
  • Minibridge. Pagat beskriver en förenklad form som togs fram på 1990-talet för nybörjare. Budgivningen faller bort helt: spelarna säger i stället hur många honnörspoäng de har, och det par som har flest spelar kontraktet. Kortspelet i sig är oförändrat.
  • Bridge för två. Pagat beskriver flera tvåmannaformer under samlingsnamnet honeymoon bridge, och konstaterar samtidigt att ingen av dem är riktigt tillfredsställande.
  • Auktionsbridge och bridgewhist. Enligt Wikipedia är detta äldre former av bridge. I auktionsbridge räknas alla tagna stick, även de som inte bjudits, vilket tar bort mycket av poängen med att bjuda exakt.

Strategi och tips

Budgivningen är där givarna vinns och förloras. Poängen hänger på nivåer, inte på hur många stick du råkar ta.

  • Sikta på utgång eller stanna lågt. Utgång kräver 3 sang, 4 hjärter, 4 spader, 5 klöver eller 5 ruter. Nivåerna däremellan ger poäng men ingen bonus, så ett bud i 4 ruter gör kontraktet svårare utan att ge någon bonus alls, eftersom 4 ruter inte är utgång.
  • Välj 3 sang framför utgång i lågfärg när ni har valet. Utgång i klöver eller ruter kräver elva stick och omkring 29 poäng i paret, medan 3 sang kräver nio stick och omkring 26. Har paret bara riktmärkespoäng är sangbudet den billigare vägen till samma utgångsbonus.
  • Dubblat är ett vad åt båda håll. Ett dubblat kontrakt ger dubbla poäng till den som går hem och straffpoäng till den som inte gör det. Dubbla därför på det du tror faller, inte på det som bara ser högt ut.

Vanliga frågor

Vad betyder sang?

Sang är bud utan trumf, ofta skrivet NT efter engelskans no trump. I budordningen står sang högst av alla, så 1 sang går över 1 spader.

Hur många stick lovar ett bud?

Budets siffra plus sex. Budet 3 sang betyder alltså nio stick utan trumf, och ett bud på 7 betyder samtliga tretton.

I vilken ordning rangordnas färgerna i budgivningen?

Klöver lägst, sedan ruter, hjärter, spader och högst sang. Ett nytt bud måste ha högre siffra, eller samma siffra och en högre färg.

Hur många poäng behöver man för att öppna budgivningen?

Ett vanligt riktmärke är tolv honnörspoäng, räknat som fyra för varje ess, tre för varje kung, två för varje dam och ett för varje knekt. Det är ett riktmärke och inget mer: en hand med tretton klöver ger bara tio honnörspoäng men tar alla stick med klöver som trumf.

Källor och kontroll

Reglerna på den här sidan är kontrollerade mot följande källor. Senast kontrollerad 2 september 2026.

  1. Wikipedia: Bridge
  2. Pagat: Contract Bridge

3 kommentarer om Bridge

Läsarnas egna varianter och frågor. Regler skiljer sig mellan familjer och landsändar. Det här är en del av materialet, inte en fotnot.

  1. Man har rätt att se sista spelade sticket. Om de andra spelarna påpekar, att man glömde titta på kortet medspelaren la, då kan de väl inte åberopa sig att man INTE får se sista sticket för att de påminde én?
    Hur är det i övrigt: Måste man BE att få se korten eller är det ok att själv vända på korten i senast spelade sticket?
    Vänlig hälsning
    Gerda
    [email protected]

  2. Brukar spela ett kortspel som består av sex olika spel men vet inte vad det heter?
    1.Klöver (ska ha så få klöver som möjligt i sticken)
    2. Ta(ska ha så många stick som möjligt)
    3. Pass(ska ha så få stick som möjligt)
    4. Damer(ska inte ha någon dam i sticken)
    5. Spader kung och sista(ska inte ha någon spader kung i sticken och inte heller ta sista sticket)
    6. Sjuan med plump. Ska ha så få kort och plumpar som möjligt.

    Kortleken delas ut till 4 spelare , varje spelare väljer bort 3dåliga kort (beroende på vilket spel som spelas). Detta gäller vid alla spel som spelas.
    Spel 6 börjar med att den som har spader sju lägger ut den på bordet, därefter måste spader åttan eller någon annan sjua läggas ut, efter sjuan ska alltid åttan läggas ut därefter bygger man på uppåt och nedåt, kan man inte lägga något kort säger man plump(vilka man ska ha så få som möjligt.
    Hoppas någon kan hjälpa mig med att tala om vad spelet heter och spelregler.
    Tack på förhand
    Lillan